Lernzirkel - Forum / Dein Game nich dabei? / Fragen, Fragen, Fragen.... In diesem Thread befinden sich 2 Posts. | ||||
Fragen, Fragen, Fragen.... | 23.07.2007, 12:00 | Buffbanane | ||
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kann mir ma bitte einer erklären, warum ein spiel das shader model 3.0 unterstützt pardu nich mit einer 2.0 graka läuft, obwohl diese in vielen belangen schneller is als manche SM 3.0 karte? Problem gefunden bei Colin McRae DIRT, mit einer X800GTO gibbets da vielleicht ne möglichkeit das zu umgehen oder so?? | ||||
Fragen, Fragen, Fragen.... | 23.07.2007, 13:21 | Bufffuchs | ||
habe mal bissel gegoogelt und diesen thread gefunden der genau das Problem beschreibt. http://board.gulli.com/thread/774935-colin-mcrae-dirt-problemloesungs--und-sammelthread/ Zitat: Shader-Model 3.0 Soweit ich weiß nicht! Das Spiel wurde auf der Grundlage vom Shader-Model 3.0 programmiert und somit sind alle Grafikdetails für eben dieses Shader-Model konzipiert. Zitat aus Gamestar: "Ohne Shader-Model 3.0 Karte startet Colin McRae Rally Dirt erst gar nicht." if ($ahnung == false or $problem == true) { read FAQ ; use SEARCH ; use GOOGLE; } else { use brain; make post; } Lust zum Fussball Tippen ? Formel 1 Tippspiel |